郑州沉浸式虚拟现实厂家
沉浸式虚拟现实在外形上是使用投影系统,围绕着观察者具有多个图像画面的虚拟现实系统,多个投影面组成一个虚拟空间。理论上CAVE是基于计算机图形学把高分辨率的立体投影技术和三维计算机图形技术、音响技术、传感器技术等综合在一起,产生一个供多人使用的完全沉浸的虚拟环境。
它由围绕观察者的四个投影面组成。四个投影面组成一个立方体结构,其中三个墙面采用背投方式,地面采用正投方式。若放置CAVE系统的房间大小有限,可通过反射镜把投影图象投影到屏幕上以节省空间。观察者戴上液晶立体眼镜和一种六个自由度的头部跟踪设备,以便将观察者的视点位置实时反馈到计算机系统和体验身临其境的感觉。当观察者在CAVE中走动时,系统自动计算每个投影面正确的立体透视图象。同时,观察者手握一种称为Wand的传感器,与虚拟环境进行交互。
无需触摸即可互动的体感交互,成为后触摸时代实用价值的互动形式,它有如下革命性的优势:让哲浩电子专业人员为大家介绍。
1、自然交互
用身体和电脑对话,是人类科技又一里程碑意义式的进步,人类可以用自然的方式去和电脑交流,而不是无奈的借助第三方工具来进行。
2、非接触式互动
触摸屏上的细菌数量相当惊人,而体感无需触摸的优势,则有效避免了这种风险。
3、革新的业务流程
对于商场、医院、教育、营销等行业,体感都蕴藏着巨大的能量。现在选择体感与自己原有业务整合的企业,必定会在未来从中受益。在过去的的两年中,KINECT应用已成功运用于部分有远见的公司与机构,对业务流程实实在在的改进,让体感绽放科技之魅这一理念渗透到各行各业。
沉浸式虚拟现实很强大,因为它创造了一种比任何其他媒介都更具变革性的情绪化体验。
“在你体验VR之前,这是无法描述的,”英国谢菲尔德大学Insigneo生物信息医学学院的医学物理学讲师John W. Fenner说。该学院支持欧盟的一个旨在开发虚拟生理人体(VPH)—人体各系统的精确计算模型项目。哲浩电子
“当然,VR是一种将公众带入到你的研究中的强有力的方式,它能帮助公众了解你所做的事情,以及这么做的原因,给他们难以忘记的体验,”Fenner说。“复杂的技术研究可能难以进行传达。但是,用VR展示给某人,那么他们在离开的时候会记得你做过什么,和你做这些的原因。这很强大。”
沉浸式虚拟现实其明显的特点是:利用头盔显示器把用户的视觉、听觉封闭起来,产生虚拟视觉,同时,它利用数据手套把用户的手感通道封闭起来,产生虚拟触动感。系统采用语音识别器让参与者对系统主机下达操作命令,与此同时,头、手、眼均有相应的头部、手部、眼睛视向的追踪,使系统达到尽可能的实时性。临境系统是真实环境替代的理想模型,它具有新交互手段的虚拟环境。常见的沉浸式系统有:基于头盔式显示器的系统、投影式虚拟现实系统。
虚拟现实影院(VR theater)就是一个完全沉浸式的投影式虚拟现实系统。用几米高的六个平面组成的立方体屏幕环绕在观众周围,设置在立方体外围的六个投影设备共同投射在立方体的投射式平面上,观众置身于立方体中可同时观看由五个或六个平面组成的图像,完全沉浸在图像组成的空间中。
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它由围绕观察者的四个投影面组成。四个投影面组成一个立方体结构,其中三个墙面采用背投方式,地面采用正投方式。若放置CAVE系统的房间大小有限,可通过反射镜把投影图象投影到屏幕上以节省空间。观察者戴上液晶立体眼镜和一种六个自由度的头部跟踪设备,以便将观察者的视点位置实时反馈到计算机系统和体验身临其境的感觉。当观察者在CAVE中走动时,系统自动计算每个投影面正确的立体透视图象。同时,观察者手握一种称为Wand的传感器,与虚拟环境进行交互。
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触摸屏上的细菌数量相当惊人,而体感无需触摸的优势,则有效避免了这种风险。
3、革新的业务流程
对于商场、医院、教育、营销等行业,体感都蕴藏着巨大的能量。现在选择体感与自己原有业务整合的企业,必定会在未来从中受益。在过去的的两年中,KINECT应用已成功运用于部分有远见的公司与机构,对业务流程实实在在的改进,让体感绽放科技之魅这一理念渗透到各行各业。
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“在你体验VR之前,这是无法描述的,”英国谢菲尔德大学Insigneo生物信息医学学院的医学物理学讲师John W. Fenner说。该学院支持欧盟的一个旨在开发虚拟生理人体(VPH)—人体各系统的精确计算模型项目。哲浩电子
“当然,VR是一种将公众带入到你的研究中的强有力的方式,它能帮助公众了解你所做的事情,以及这么做的原因,给他们难以忘记的体验,”Fenner说。“复杂的技术研究可能难以进行传达。但是,用VR展示给某人,那么他们在离开的时候会记得你做过什么,和你做这些的原因。这很强大。”
沉浸式虚拟现实其明显的特点是:利用头盔显示器把用户的视觉、听觉封闭起来,产生虚拟视觉,同时,它利用数据手套把用户的手感通道封闭起来,产生虚拟触动感。系统采用语音识别器让参与者对系统主机下达操作命令,与此同时,头、手、眼均有相应的头部、手部、眼睛视向的追踪,使系统达到尽可能的实时性。临境系统是真实环境替代的理想模型,它具有新交互手段的虚拟环境。常见的沉浸式系统有:基于头盔式显示器的系统、投影式虚拟现实系统。
虚拟现实影院(VR theater)就是一个完全沉浸式的投影式虚拟现实系统。用几米高的六个平面组成的立方体屏幕环绕在观众周围,设置在立方体外围的六个投影设备共同投射在立方体的投射式平面上,观众置身于立方体中可同时观看由五个或六个平面组成的图像,完全沉浸在图像组成的空间中。
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