儿童VR虚拟现实设备厂家定制 虚拟现实中心VR自助式影院
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如何定义消费级VR产品?
2.内容极大丰富,质量极大提高相信大家不难知道,目前阶段的VR内容是严重落后于硬件的发展的。硬件的发展程度尚且有巨大空间,内容匮乏之严重则一目了然了。
内容的匮乏原因在于两方面,一是VR制作成本高,二是技术的不成熟。
VR内容的制作,同传统娱乐内容的制作完全同,作为一个全新的领域,在技术方面的储备近乎于无,从业者也还在不断探索之中。例如VR电影,以往的电 影拍摄手法和叙事手法在VR电影上就是不可行的,由此导致的制作成本飙升,使得大部分制作方望而怯步。目前市面上大部分的VR视频基本以纪实类为主,很少 有故事性的VR影片,少量的故事性视频以短片为主,时长不超过二十分钟。VR游戏也是一样,玩家在沉浸、交互、场景切换等方面的体验都存在严重不足,形式 以Demo为主。
作为一项以内容体验为主的新技术产品,想要在消费市场实现普及,硬件反而是次要的,内容才是王道。现阶段的VR内容,无论是质量还是数量,显然都还不足以支撑起虚拟现实市场的爆发。