软件历史编辑1990 Autodesk 成立多媒体部,推出了一个动画工作――3D Studio 软件1996 Autodesk 成立 Kinetix 分部负责3ds的发行1999 Autodesk 收购 Discreet Logic 公司,并与 Kinetix 合并成立了新的 Discreet 分部DOS 版本的3D Studio 诞生在80 年代末,那时只要有一台386 DX 以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦. 维修维修是技术近年来的一个重要研究方向,目的是通过采用计算机仿真和现实技术在计算机上真实展现装备的维修过程,增强装备寿命周期各阶段关于维修的各种决策能力,包括维修性设计分析、维修性演示验证、维修过程核查、维修训练实施等.维修是现实技术在设备维修中的应用, 在现代化煤矿、核电站等安全性要求高的场所, 或在设备抢修之前, 进行维修预演和仿真. Autodesk 3ds Max 20173ds Max 2017 提供了迄今为止功能Z强大、种类Z丰富的工具集.可自定义工具、更高效地跨团队协作以及更、更自信地工作.三维动画轨迹视图根据动画师的需求进行了诸多改进,例如全新的布局,因此动画师们坚定不移地使用 3ds Max 开展任务和活动.通过用于操纵关键点值和时间的新工具,改进了在编辑器中选择和构架关键点的方式. 教育中现实应用于教育是教育技术发展的一个飞跃.它营造了“自主学习”的环境,由传统的“以教促学”的学习方式代之为学习者通过自身与信息环境的相互作用来得到知识、技能的新型学习方式.它主要具体应用在以下几个方面:1科技研究当前许多高校都在积极研究现实技术及其应用,并相继建起了现实与系统仿真的研究室,将科研成果迅速转化实用技术,如北京航天航空大学在分布式飞行模拟方面的应用;浙江大学在建筑方面进行规划、设计的应用;哈尔滨工业大学在人机交互方面的应用;清华大学对临场感的研究等都颇具特色.