17.Maya Interaction Mode (Maya 交互模式)通过新的Maya交互模式,熟悉使用Autodesk Maya软件的美工人员可以在3ds Max中使用与Maya中一样的鼠标和按键组合导航视图.使用两个程序包时能够使用统一的样式有助于节省时间并降低用户挫败感.此外,交互模式可根据个人偏好进行自定义. 4.Polygon Modeling Tools (多边形工具)更新执行Polygon Modeling Tools的cut指令时可以随意浏览场景或切换Snaps Toggle模式,而不会中断cut指令,也可以使用Grid and Snap Settings工具.这样进行cut指令操作时就能更执行,极大提升了工作效率.在多边形选线时双击线段即可选取到一整条线段,在Unwvap UVW视图展开时也有此功能,这是非常棒的一个人性化设计. 道路桥梁城市规划一直是对全新的可视化技术需求为迫切的领域之一,现实技术可以广泛的应用在城市规划的各个方面,并带来切实且可观的利益.现实技术在道路桥梁应用现状在高速公路与桥梁建设中也得到了应用.由于道路桥梁需要同时处理大量的三维模型与纹理数据,导致这种形势需要很高的计算机性能作为后台支持,但随着近些年来计算机软硬件技术的提高,一些原有的技术瓶颈得到了解决,使现实的应用达到了的发展 . container这东西跟它icon一样是一个箱子,不论你是要输出成动画档,或是静态图,3ds max 2011提供您一个互动的调整介面,节点式的材质编辑器---称为slate,它能帮助你产生复杂的材质,而这样的材质透过创新开发的硬体算图功能--- 迅银硬体算图(quicksilver),让你在极短的时间就看到材质的效果,而且quicksilver还支援进阶的光线效果.