传感设备是指三维交互设备.现实技术演变发展史大体上可以分为四个阶段有声形动态的模拟是蕴涵现实思想的阶段(1963)年以前现实萌芽为第二阶段(1963 -1972 )现实概念的产生和理论初步形成为第三阶段(1973 -1989 )现实理论进一步的完善和应用为第四阶段(1990 -2004 ).多感知性指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等.理想的现实应该具有一切人所具有的感知功能. 不过这些问题并非不可解决,大多数熟悉现实装备的开发者都表示,未来关于设备的外观变得更漂亮并不是一件困难的事情.虽然现实技术现在看起来还非常初级,但是终有一天它将成为我们与计算机交互方式的一种转型,改变人们与科技之间的关系.现实技术未来终将让我们与世界之间,更加自然的交互. 在保证教学效果的前提下,极大的节省了成本.2、规避风险真实实验或操作往往会带来各种危险,利用现实技术进行实验,学生在实验环境中,可以放心地去做各种危险的实验.例如:的飞机驾驶教学系统,可免除学员操作失误而造成飞机坠毁的严重事故.3、打破空间、时间的限制利用现实技术,可以彻底打破时间与空间的限制. 对于单集片,制作不会显出很大的经济效益,但在使用背景和摄像机位置不变的系列节目中它可以节约大量的资金.另外,演播室具有制作优势.当考虑节目格局时,制作人员的选择余地大,他们不必过于受场景限制.对于同一节目可以不用同一演播室,因为背景可以存入磁盘.它可以充分发挥创作人员的艺术创造力与想象力,利用现有的多种三维动画软件,创作出高质量的背景.