二手大型游戏机
如今,人们对娱乐提出更高的要求,礼品机这种儿童电玩游戏机的更新换代非常快。有一些**的新礼品机,进入到场地,即使摆放在“显眼”的地段,却苦于礼品机的玩法不为玩家所熟悉,导致礼品机无人问津,营收不佳。当一台新的礼品机进入场地,如何才能快速获取人气和营收?接下来电玩城整场回收就个人的一些场地经历和经验,与大家分享。二手游戏机交易市场,二手大型游戏机
一、免费体验
免费体验,玩家不需要投币或刷卡,就可免费体验新礼品机这种儿童电玩游戏机。通常的操作方式,在门店附近派发“免费体验单”,或在门店显眼地方摆放“新礼品机免费体验”的广告架。
二、使用“托”的奥妙
使用“托”,是许多场地采用的一种常见方式,也称“炒场”。让“托”在新礼品机上表演,引起大家的关注,目的有两个,一是让大家熟悉游戏的玩法;更重要的是引导玩家来体验新礼品机。当然,选择的“托”也是有要求的,首先,“托”的游戏水平要高,其次性格要外向,能够通过言语或形体引起玩家的关注。
总结:新型礼品机这种儿童电玩游戏机或新兴事务都需要引导,准客户**喜欢模仿,所以有时使用“托”很重要。
三、使用“利益”驱使
如果说使用“托”是一种引导行为,使用利益驱使就是一种**行为,更具杀伤力!
案例:有一款动物王国的**,进入某场地举行的活动——成功进入JP大奖环节,并获得900张以上的**,可获得茶具一套。
此案例在场地里都取得了很好的效果。使用“利益”驱使,建议:游戏要有一定挑战性(10个玩家,2—3人可获得奖励),还有一点,奖品一定要对玩家有吸引力,如现金、购物券、**、公仔等。
总结:使用“利益”驱使,考虑到经营成本,具有一定实效性,这可能会导致在活动期间,游戏机整场回收礼品机人气旺,活动期间一过,无人问津的现象,这就对礼品机这种儿童电玩游戏机的持续可玩性提出要求。
四、组织礼品机赛事
组织赛事这种方式,比较适合具有竞技、互动类的礼品机,如极速赛车、神箭达人等。组织赛事,需要一定的人力成本和资金成本,但取得的宣传效果也非常显著。
建议:组织赛事,主持、评委、奖品、观众及赛后采访,**程合理并尽可能正式,激发玩家的参与感和荣誉感,让玩家爱上这款游戏,并成为场地的粉丝。根据赛事效果及礼品机的营收状况,考虑赛事是否持续或定期举办。
五、调整礼品机难度
动漫游戏机回收提醒儿童电玩游戏机的经营者,先获取人气,再追求营收!调整难度的目的就在于此,在新的礼品机进场地时,将难度调至“容易”,运营一段时间,当人气累积到一定程度,根据礼品机人气,对礼品机难度做出调整,从而如果采取单个的推广手段,效果仍不明显,我们可以尝试以组合方式来进行。只要你对礼品机够熟悉,对玩家的心理有一定分析,沉下心来,相信总会琢磨出有效的解决方法。