成人对这类微缩物件的痴迷由来已久,从埃及人海伦的蒸汽为动力的机械装置汽转球,中世纪宗教庆典上由沙漏式机械推动的真人大小的童贞女玛利亚,到 18 世纪法国人发明的会啄食的机械鸟以及机械天使,都可以用来佐证玩具并非儿童的**。对此人类学家的观点是,玩具凸显了人们的四种不同需求:模仿、入迷、竞争和机会。比如汽转球就可以视为是对速度的模仿。通过玩具,成人向同伴和儿童分享着其中的价值。 不同时代和地域的玩具都是对成人世界的模仿,但又免除了真实的成人世界的危险与负担。娃娃和玩具武器都象征着成年人的活动,但却保留着游戏的目的,而不是儿童版的成年工具。 玩具制造商们也发现,童话故事和流行漫画里的人物形象更加具有亲缘性。相对于食品和日用品,这些形象更有深厚的背景故事和想象空间,幻想玩具也因此捕捉了成人的童心。成人们购买了丘比特和泰迪熊并将它们塞给还不会走路的孩子。 迪士尼**早的玩具——米奇(米老鼠)娃娃正是在1930年设计推出的,在这之前米奇的形象早已深入孩子们的心中,米奇的成功让迪士尼产生了新的商业策略:一年一部动画长片及一套周边玩具。1937年12月21日《白雪公主和七个小矮人》作为迪士尼的**部动画登陆美国院线,但白雪公主的周边玩具在此之前已经开始销售,电影上映后的第4个月仍然热卖。技术和商业的结合再一次推动了玩具的变革。大连专业玩具工厂-佳绒玩具-大连玩具工厂由凤城市凤凰城经济管理区佳绒玩具厂(www.dlwanjuchang.com)提供。